Les communs des rencontres Oasis 2019

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Compilation des pépites collectées au cours des rencontres Oasis


Janville 2019

Ils l'ont fait c'est possible


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expériences, témoignages, petites astuces

Quelques personnes remarquables


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Ils ont fait... Ils apportent... ils pensent... ils inspirent...

Outils et méthodes pour...


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Des outils d'animation, des outils numériques, des outils pour...

Trucs et astuces, bonnes pratiques


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tout est dans le titre

Ressources partagées


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Un site web, un bouquin, une référence...

Jeux collaboratifs


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Parce que jouer c'est aussi bon pour les groupes, des ressources partagées par les compagnons oasis

EMOTION

Description courte de la pépite De belles rencontres, de discutions, de réflexions, de moments forts émouvants, de joie, de danses, d'expressions lors de ce chouette festivals, être avec un rassemblements de colibris quelle belle aventure qui aide a regonfle le moral pour retourner dans sa campagne MERCI a bientôt bisous
En quoi c'est un pépite ? colibris fait sa part en partageant
Type de pépite Ils l'ont fait c'est possible
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis, Accompagnateur, Élu
EmotioN (Pépites)
créée le 11.10.2019 à 21:55

Gérer la dépression post-partum souvent vécue quand enfin le groupe entre dans son oasis

Description courte de la pépite Quand enfin les maisons de l'oasis sont construits, on remarque souvent une petite phase de dépression collective du groupe, idée de repérer ce moment, le prendre en compte, le gérer
En quoi c'est un pépite ? astuce partagée, lors de la remise des clef, tout le groupe part en vacance et se ressource ensemble, parle de ses souvenirs de gamins...
gererladepressionpostpartumsouventvecueq_469px-achiam_-_femme_enceinte_-bronze-_-_shuni.jpg
Type de pépite Ils l'ont fait c'est possible
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis
GererLaDepressionPostPartumSouventVecueQ (Pépites), écrite par FloriaN
créée le 05.10.2019 à 10:27, mise à jour le 05.10.2019 à 15:35

partage sur les difficultés et souffrances

Description courte de la pépite se partager les difficultés et souffrances quand on fait et on vit projet ensemble: séparations, problèmes financiers, exclusions même...
que de raisons pour abandonner....faire effondrer un projet. Partage de communautés de leur traversées...avec réconciliations (merci l'Arche de St Antoine).
En quoi c'est un pépite ? j'ai découvert avec joie cette capacité de regarder la réalité en face, de l'assumer et traverser avec intelligence et humanité, humour et audace.
Type de pépite Ils l'ont fait c'est possible
Autre sujet de pépite vivre ensemble
Concerne Habitant d'un oasis
PartageSurLesDifficultesEtSouffrances (Pépites)
créée le 07.10.2019 à 08:48

Celle qui file la pêche

Description courte de la pépite Arrivé à Jamville après 7 h de route avec le groupe de l'oasis du coq à l'âme ( 7 personnes dans la voiture .. ) où nous nous sommes amusés, nous avons fait des réunions, ect ...
Et arrivé à l'accueil du festival, voir Gabrielle, que je n'avais pas vu depuis un bon moment, la prendre dans mes bras, et voir la joie partagée de se retrouver.
En quoi c'est un pépite ? La pépite est cette femme, et toute l'énergie qu'elle met dans le projet Oasis de Colibris, toujours avec le sourire.
Type de pépite Personne remarquable
Autre type de pépite Passer ce week end avec 6 habitants de notre futur Oasis
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
Autre sujet de pépite Rencontre avec Noemie et Blaise ... en 3 mn nous nous sommes souvenus que nous nous étions rencontrés à Bordeaux, pour un week end animé par Dominic Barter sur "les cercles restauratif". Trop cool de se retrouver là !!!s
Concerne Habitant d'un oasis
CelleQuiFileLaPeche (Pépites), écrite par DanieleB
créée le 12.10.2019 à 22:18

Créer des oasis pour les hypersensibles aux ondes électromagnétiques : découverte d'un autre combat

Description courte de la pépite Découverte pour moi d'un monde : celui des hypersensibles aux ondes électromagnétiques. Une femme très engagée notamment dans l'association "Robin des Toits" m'expose la vie d'errance de ces personnes, souvent jugées folles par notre société et complètement exclues. Son projet : leur proposer un écolieu pour réduire leur souffrance quotidienne et leur proposer une nouvelle vie.
En quoi c'est un pépite ? Sa lutte, son courage et son projet m'ont beaucoup touchée.
Type de pépite Personne remarquable
Sujet de la pépite Education
Autre sujet de pépite Hypersensibles aux ondes électromagnétiques
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis, Accompagnateur, Élu
Autre public concerné Tout le monde
CreerDesOasisPourLesHypersensiblesAuxOnd (Pépites)
créée le 19.10.2019 à 13:30, mise à jour le 19.10.2019 à 12:11

Des humains magnifiques

Description courte de la pépite Se retrouver entouré de personnes qui partagent les mêmes valeurs, qui sont actives pour concrétiser un changement dans le monde, et qui sont bienveillantes et pleines d'amour.
En quoi c'est un pépite ? En plus de me remplir de joie, cela m'a aidé à m'affirmer et oser afficher qui je suis sans filtre, et sans avoir peur d'être jugé !
Type de pépite Personne remarquable
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis
DesHumainsMagnifiques (Pépites)
créée le 09.10.2019 à 17:30

Florian Schmitt, Monsieur Outils Libres de colibris

Description courte de la pépite Florian est salarié des colibris, c'est un développeur social. Il concocte, adapte des outils numériques au service de nos collectifs
En quoi c'est un pépite ? C'est rare de pouvoir demander à un développeur de trouver / développer des outils au service de nos usages. Et en plus c'est un excellent pédagogue. Son plus gros défaut, il est trop gentil.
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Type de pépite Personne remarquable
Sujet de la pépite Dynamique de groupe, Education
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis, Accompagnateur
FlorianSchmittMonsieurOutilsLibresDeColi (Pépites), écrite par FloriaN
créée le 04.10.2019 à 12:50

LE COQUELICOTS DANS LE CHAMPS DE MAIS

Description courte de la pépite Se sentir un coquelicots plutôt qu'une mauvaise herbes, je me suis reconnu dans ton histoire qui m'a touché au c?ur Merci Franck
En quoi c'est un pépite ? l'amour de soie et la transmission de l'amour aux autres
Type de pépite Personne remarquable
Autre type de pépite reconexion a soie par ou avec la nature
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis, Accompagnateur, Élu
LeCoquelicotsDansLeChampsDeMais (Pépites)
créée le 11.10.2019 à 21:45

Margalida Reus de la Communauté de l'Arche

Description courte de la pépite Margalida Reus est née en Espagne où elle a passé son enfance et une partie de sa jeunesse sous la dictature de Franco. À quinze ans, elle rejoint les groupes de jeunes qui s'opposent à la dictature, dans la clandestinité. À l'âge adulte, elle suit des études de philologie hispanique. En 1982, elle rejoint une communauté de l?Arche de Lanza del Vasto.
En quoi c'est un pépite ? Margalida incarne et témoigne autour de la notion de "seulitude" Elle apporte des clef pour travailler à ne pas se sentir seul avec soi même, mais aussi de l'intérêt de la communauté pour ne pas se sentir seul. Personne rayonnante et inspirante.
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Type de pépite Personne remarquable
Sujet de la pépite Dynamique de groupe, Education
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis, Accompagnateur
MargalidaReusDeLaCommunauteDeLArche (Pépites), écrite par FloriaN
créée le 06.10.2019 à 11:43, mise à jour le 06.10.2019 à 09:46

Rencontre incroyable

Description courte de la pépite Nous avons fait une magnifique rencontre avec un couple(Emile et Thibault) en recherche de création d'un lieu durant ce week-end oasis, comme si nous avions retrouvés des frères et soeurs d'âmes d'une autre vie à qui nous avions pleins de choses à raconter et à échanger... bref une rencontre de coeur très puissante.
En quoi c'est un pépite ? C'est une pépite car cette rencontre a illuminé notre week-end et nous a rempli d'amour et de gratitude.
Type de pépite Personne remarquable
Autre sujet de pépite lien au coeur
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis, Accompagnateur, Élu
RencotreIncroyable (Pépites)
créée le 06.10.2019 à 21:59, mise à jour le 06.10.2019 à 20:02

Retrouvailles inattendues

Description courte de la pépite Deux étudiants en BTS se retrouvent au festival dix ans après s'être perdus de vue !
En quoi c'est un pépite ? Ces retrouvailles inattendues sont peut-être la naissance d'une oasis, en tous cas le renouveau d'une amitié.
Type de pépite Personne remarquable
Autre type de pépite Convergence de vision
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis
RetrouvaillesInattendues (Pépites)
créée le 06.10.2019 à 17:34

Une parenthèse de douceur

Description courte de la pépite Un bal folk, tous ensemble ; puis une mélodie, aux vibrations invitant à un moment de respiration, deux inconnus, un slow/câlin, pour le plaisir d'être pleinement humain
En quoi c'est un pépite ? La magie d'un moment inattendu et suspendu, entre deux êtres, présents à soi et à l'autre.
Type de pépite Personne remarquable
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
UneParentheseDeDouceur (Pépites)
créée le 06.10.2019 à 20:45

Une parenthèse de douceur

Description courte de la pépite Un bal folk, tous ensemble ; puis une mélodie, aux vibrations invitant à un moment de respiration, deux inconnus, un slow/câlin, pour le plaisir d'être pleinement humain
En quoi c'est un pépite ? La magie d'un moment inattendu et suspendu, entre deux êtres, présents à soi et à l'autre
Type de pépite Personne remarquable
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
UneParentheseDeDouceur2 (Pépites)
créée le 06.10.2019 à 20:46

rencontre inattendue avec Georges-Igor

Description courte de la pépite À midi j'ai vu arriver quelqu'un à table que je n'avais pas vu depuis 4 ans : Georges-Igor
Type de pépite Personne remarquable
RencontreInatendue (Pépites)
créée le 05.10.2019 à 23:01, mise à jour le 06.10.2019 à 07:36

un regard, des mots, des instants

Description courte de la pépite notre chemin peut être clair, centré et juste,nous pouvons être ancré dans notre quotidien avec justesse. parfois le regard, les mots d'une personne nous font tellement de bien. je suis remplie de gratitude de ces instants autour de la danse que nous avons partagés. Il est tellement important de dire aux personnes qu'on aime qu'on les aime et leur partager l'impact qu'ils ont dans nos vies.
En quoi c'est un pépite ? le regard et la reconnaissance des personnes qui nous entourent, est aussi une prise de recul nécessaire, et un gros chaudoudoux dans notre quotidien
Type de pépite Personne remarquable
Autre type de pépite bonne pratique
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
Concerne Accompagnateur
UnRegardDesMotsDesInstants (Pépites)
créée le 07.10.2019 à 18:57

Éric danse

Description courte de la pépite À 65 ans et après 25 ans de vie commune, Danielle a enfin eu la joie incroyable de voir Éric se lancer à danser pour la première fois au bal folk : valse, mazurka, polka...
Vive le festival, vive les colibris
Type de pépite Personne remarquable
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
EricDanse (Pépites)
créée le 05.10.2019 à 20:50

émotions

Description courte de la pépite repas du samedi soir
En quoi c'est un pépite ? belles retrouvailles, belles rencontres, beaux échanges lors du repas du samedi soir, être entouré de personnes qui partage des convictions similaires et qui aspirent a vouloir vivre en cohérence sans colère, et curieux de découvrir des lieux c'était très chouettes et émouvants pour moi j'en ai le coeur encore chaud de tous ce week-end riche a tous moments Merci a tous
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Type de pépite Personne remarquable
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis
EmotionS (Pépites)
créée le 13.10.2019 à 09:17

Besoin d'un apprentissage de vivre en groupe

Description courte de la pépite Ces dernières années, il était question de se recentrer sur soi, sur ses besoins avec peu ou pas de considération sur les contraintes que la société nous demande car "il faut d'abord prendre soin de soi". Aujourd'hui, on voit une tendance à vouloir faire en groupe et donc à reconsidérer que l'on peut être soumis à des contraintes pour participer à quelque chose de plus grand que soi.
En quoi c'est un pépite ? Cela montre que le mouvement monte en maturité. Nous avons besoin de prendre soin de soi mais aussi des autres. Lors de l'atelier sur "comment ne pas s'épuiser sur la durée", beaucoup d'éléments sur le groupe sont apparus alors qu'ils étaient peu visibles l'année dernière.
Cela revalorise l'engagement, les paroles que l'on emploie dans le "faire".
Type de pépite Bonne pratique
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis
BesoinDUnApprentissageDeVivreEnGroupe (Pépites)
créée le 14.10.2019 à 11:17, mise à jour le 14.10.2019 à 09:21

C'est mieux quand ça glisse !

Description courte de la pépite Gabrielle Paoli, en ouverture du festival Oasis 2019, à propos du fait que les jeux risquaient d'avoir lieu à l'extérieur sous la pluie
Type de pépite Bonne pratique
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
CEstMieuxQuandCaGlisse (Pépites)
créée le 04.10.2019 à 22:01, mise à jour le 05.10.2019 à 08:59

Clôture d'un accélérateur de projet

Description courte de la pépite Suite à un accélérateur de projet, la personne qui a fait la demande pleure de tout ce qu'elle a reçu.
L'accélérateur de projet consiste à présenter son projet puis à demander au groupe à nous aider à résoudre un problème, à nourrie le projet. Lorsque le groupe amène des réponses, le porteur de projet doit se taire, écouter et recueillir précieusement les bonnes idées. Elle se trouve nourrie par l'intelligence du groupe. ça peut être fort en émotions.
En quoi c'est un pépite ? Ça montre l'utilité et la beauté d'un festival comme celui-ci.
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Type de pépite Bonne pratique
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
Autre sujet de pépite Sur le festival
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis
ClotureDUnAccelerateur (Pépites)
créée le 05.10.2019 à 13:18, mise à jour le 05.10.2019 à 12:03

Comment ne pas s'épuiser dans le projet, la métaphore de la balance

Description courte de la pépite On dépense son énergie proportionnellement à ce qu'on reçoit et vice et versa. Il faut chercher cet équilibre.
Par rapport à la métaphore de la balance, l'idée d'être toujours vigilant au ratio énergie reçue / énergie donnée. Si vous êtes dans un groupe qui vous donne beaucoup, vous pourrez beaucoup donner. Si par contre vous ne faites que donner, ça risque de vous épuiser et de ne pas pouvoir continuer longtemps.
En quoi c'est un pépite ? Ce principe illustre bien le cercle vertueux de l'oasis.
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Type de pépite Bonne pratique
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis
CommentNePasSEpuiserDansLeProjet (Pépites)
créée le 05.10.2019 à 15:59, mise à jour le 05.10.2019 à 15:26

Comment ne pas s'épuiser dans nos groupes

Description courte de la pépite Il s'agit des ressources produites durant l'atelier des festivals 2018 et 2019
En quoi c'est un pépite ? Plein de bonnes idées pour s'épuiser encore plus mais aussi pour s'en sortir, individuellement et collectivement.
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Type de pépite Bonne pratique
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis, Accompagnateur
CommentNePasSEpuiserDansNosGroupes (Pépites), écrite par FloriaN
créée le 05.10.2019 à 11:13, mise à jour le 05.10.2019 à 15:28

Communiquer sur mon projet

Description courte de la pépite Si je ne sais pas et je n'aime pas faire de la comm', je ne la fais pas, je trouve quelqu'un qui sait faire. Ça n'est pas parce qu'on doit de toute façon communiquer sur son projet, qu'il faut le faire soi-même alors qu'on ne sait pas le faire.
En quoi c'est un pépite ? C'est du bon sens mais ça m'a libérée d'un poids : contrairement au reste des choses, la comm', ça n'est pas parce que ça doit être fait que je dois le faire.
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Type de pépite Bonne pratique
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
Concerne Habitant d'un oasis
CommuniquerSurMonProjet (Pépites)
créée le 11.10.2019 à 13:13, mise à jour le 11.10.2019 à 13:13

Création d'un food-lab

Description courte de la pépite A l'image d'un fab-lab, proposer au sein d'une oasis un espace de « co-cuisine » dans l'esprit des tiers-lieux
En quoi c'est un pépite ? Je n'en avais pas encore entendu parle et j'y vois un intérêt pour créer du lien social de proximité tout en proposant un modèle économique viable.
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Type de pépite Bonne pratique
Sujet de la pépite Lien au territoire, Education
Concerne Habitant d'un oasis
Autre public concerné Porteurs de projet, habitants locaux, associations, etc.
CreationDunFoodLab (Pépites)
créée le 05.10.2019 à 16:01, mise à jour le 06.10.2019 à 07:44

Créer des espaces de remerciement

Description courte de la pépite Il peut-être chouette de créer un espace / temps de remerciement entre les membres d'un collectif, pour fêter l'investissement de chacun dans le projet, à des échelles et des thématiques différentes. Par exemple organiser une fête à la fin de chaque mois on l'on célèbre le travail fourni par chacun durant le mois écoulé.
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Type de pépite Bonne pratique
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis
CreerDesEspacesDeRemerciement2 (Pépites)
créée le 05.10.2019 à 12:10, mise à jour le 05.10.2019 à 15:30

Découverte du bail emphytéotique

Description courte de la pépite L'atelier sur l'habitat reversible et l'urbanisme proposé par Hameaux Légers m'a fait découvrir l'existence du bail emphytéotique.
En quoi c'est un pépite ? C'est une pépite car c'est une solution potentielle pour une mise à disposition d'un terrain à un collectif, notamment dans le cas d'une indivision
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Type de pépite Bonne pratique
Sujet de la pépite Habitat léger, Juridique
Concerne Habitant d'un futur oasis
DecouverteDuBailEmphyteotique (Pépites)
créée le 05.10.2019 à 12:16, mise à jour le 05.10.2019 à 15:32

Eviter l'hyper-spécialisation dans un collectif

Description courte de la pépite Afin d'éviter de s'isoler les uns des autres, il est intéressant d'éviter de se spécialiser (le jardinier, le maçon, le secrétaire ....). Il est nécessaire de se "forcer" à faire tourner les rôles (secrétaire, facilitateur ...), et à participer à plusieurs commissions/groupes de travail.
Type de pépite Bonne pratique
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis
EviterLHyperSpecialisationDansUnCollectif (Pépites)
créée le 05.10.2019 à 12:07, mise à jour le 05.10.2019 à 10:15

Faire Oasis là où je vis en disant "je"

Description courte de la pépite J'ai compris que je pouvais faire oasis là où je vis
En quoi c'est un pépite ? Car ça m'est apparu comme un flash ! Donner envie en étant en vérité
Type de pépite Bonne pratique
Sujet de la pépite Lien au territoire
FaireOasisLaOuJeVisEnDisantJe (Pépites)
créée le 03.11.2019 à 15:01

Il y a des personnes lierres et des personnes arbres, des coquelicots et des marguerites...

Description courte de la pépite C'est important pour fonder une oasis qu'il y ait des arbres solides. On ne peut accueillir du lierre que lorsque la forêt est suffisamment solide. Les lierres peuvent aussi devenir des arbres dans un autre temps ou un autre lieu.
En quoi c'est un pépite ? Merci à Gwendavire de l'oasis "Les Âges" pour cette pépite.
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Type de pépite Bonne pratique
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis
IlYADesPersonnesLierresEtPersonnesArbre (Pépites)
créée le 05.10.2019 à 22:45, mise à jour le 13.10.2019 à 14:06

Installer une activité maraîchère au sein d'une oasis

Description courte de la pépite L'idée ici est de profiter de la présence d'habitants non agriculteurs installés sur l'oasis pour faciliter l'installation puis la durabilité d'un paysan maraîcher en apportant une aide ponctuelle régulière (2h/semaine contre panier, assurer les astreintes en congés, etc). Ces derniers ne sont pas ici des associés au sein d'une société agricole.
En quoi c'est un pépite ? On voit finalement peu d'activités agricoles « soutenues» ou facilitées par les habitants dans les montages d'oasis mais plutôt des sociétés agricoles avec plusieurs activités associées.
Ça encouragerait les porteurs de projet à s'installer par un engagement à un soutien sur place permanent des habitants.
installeruneactivitemaraichereauseindune_640px-permaculture_garden.jpg
Type de pépite Bonne pratique
Sujet de la pépite Dynamique de groupe, Agriculture
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis
Autre public concerné Porteur de projet agricole
InstallerUneActiviteMaraichereAuSeinDune (Pépites)
créée le 05.10.2019 à 16:25, mise à jour le 05.10.2019 à 15:38

La gestion des tensions au village de Pourgues

Description courte de la pépite La manière dont le collectif gère les tensions notamment par l'entraide apportée à la personne qui éprouve les tensions.
En quoi c'est un pépite ? Une tension est c'est ce qui est et ce qui pourrait être. Dans le cadre d'une réunion, partir du moment ou une personne fait état d'une tension, un groupe d'individus se propose pour contribuer à éliminer cette tension.
lagestiondestensionsauvillagedepourgues_640px-high-tension-line-nodule.jpg
Type de pépite Bonne pratique
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis
LaGestionDesTensionsAuVillageDePourgues (Pépites)
créée le 05.10.2019 à 12:27, mise à jour le 05.10.2019 à 15:40

La peur c'est de briller chacun de sa propre lumière.

Description courte de la pépite Phrase prononcée lors du débat "Les oasis : une réponse à l'effondrement" par Margalida Réus.
Aujourd'hui, la peur est le moteur du système. Il faut sortir de cela.
En quoi c'est un pépite ? C'est beau et rassurant de se dire que la plupart de nos peurs sont finalement liées à des peurs irrationnelles. Il n'est pas toujours nécessaire de se poser 1 milliards de questions avant de se lancer, car c'est finalement en allant vers ce qui nous fait plaisir, en cherchant à briller de sa propre lumière qu'on trouvera la réponse et qu'on ira dans le bon sens.
Type de pépite Bonne pratique
Autre type de pépite Phrase marquante
Sujet de la pépite Education
Autre sujet de pépite Les peurs
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis, Accompagnateur, Élu
LaPeurCestDeBrillerChacunDeSaPropreLu (Pépites)
créée le 19.10.2019 à 13:18, mise à jour le 19.10.2019 à 12:03

La tendresse et le soin

Description courte de la pépite C'est en se donnant de la tendresse que l'on peut prendre soin de l'autre.
C'est une phrase glanée dans une conversation.
En quoi c'est un pépite ? C'est une expression synthétique qui rejoint mon expérience personnelle. Elle décrit le point de départ de sa croissance intérieure.
Type de pépite Bonne pratique
Autre sujet de pépite Vivre
Concerne Habitant d'un oasis
LaTendresseEtLeSoin (Pépites)
créée le 07.10.2019 à 11:53

Madeleine de Proust

Description courte de la pépite Partage d'un replay du match de rugby France-Tonga à l'orangerie avec Mathieu!
En quoi c'est un pépite ? Complètement inatendu!
Type de pépite Bonne pratique
Autre type de pépite Les belles images métaphotique de Franck NATHIE
Sujet de la pépite Agriculture
Autre sujet de pépite Magnifique projet porté par l'Oasis des 7 cercles
Concerne Habitant d'un oasis
MadeleineDeProust (Pépites)
créée le 11.10.2019 à 17:06

Nos corps = autant d'atouts

Description courte de la pépite Notre façon de nous former là, ne sollicite pas seulement notre intellect, nos échanges d'idées, de convictions mais aussi nos corps !
En quoi c'est un pépite ? Nous avons sollicité nos corps et nous nous sommes fais confiance.
Alors "faire corps" devient possible...
...et la puissance lumineuse, féconde, joyeuse du collectif est à l'oeuvre.

C'est un atout considérable de notre mouvement.

De fait c'est requis pour être entier, incarné et dans le mouvement.

Bravo aux facilitateurs Laurent et Lydia pour l'atelier dans la grande tente, sur l'expérience corporelle autour du collectif et de la gouvernance partagée.

J'ai compris par mon corps, comme dans un banc de poisson, que la gouvernance partagée est possible.
Le leadership tournant est une superbe possibilité.
(et plus résiliant que le leadership pyramidal qui peut être laissé aux structures du passé)
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Type de pépite Bonne pratique
Autre type de pépite cultivons nos atouts bien spécifiques
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis, Accompagnateur, Élu
NosCorpsAutantDAtouts (Pépites)
créée le 14.10.2019 à 14:27

On est vraiment prêt à travailler quand on a bien joué avant

Description courte de la pépite Jouer nous implique émotionnellement, physiquement, dans l'espace. Cela met les deux hémisphères cérébraux en synergie et on a un accès clair a toutes nos ressources : centrage, écoute, réflexion, maîtrise douce de soi.
En quoi c'est un pépite ? Ça sert vraiment un collectif et de manière joyeuse
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Type de pépite Bonne pratique
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis, Accompagnateur
OnEstVraimentPretATravaillerQuandOnABi (Pépites)
créée le 05.10.2019 à 13:14, mise à jour le 05.10.2019 à 15:45

PLace des nouveaux par rapport aux anciens

Description courte de la pépite "Les nouveaux marchent dans les pas des anciens mais les anciens acceptent que les choses changent" - phrase inscrite sur un mur de l'Arche de St Antoine
En quoi c'est un pépite ? Faire entrer des nouveaux dans un projet peut provoquer des chamboulements : ils ont plein d'idées, plein d'énergie. Cette phrase offre aux nouveaux la possibilité de remettre certaines choses en cause, mais pas sans avoir pris le temps de découvrir et d'apprécier ce que les anciens ont créer avant eux.
Type de pépite Bonne pratique
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis
PlaceDesNouveauxParRapportAuxAnciens (Pépites)
créée le 09.10.2019 à 06:25

Peut-on faire sa part sans prendre parti ?

Description courte de la pépite Petite phrase qui m'a inspirée, il me semble que c'était une phrase prononcée par Nicolas Voisin lors du débat en "bocal à poisson" sur la question "les oasis : réponse à l'effondrement ?"
En quoi c'est un pépite ? Cela fait prendre conscience du besoin de se mobiliser, pas seulement dans des écolieux en montrant d'autres manières de vivre mais aussi sur le terrain, en manifestant, en allant dans la rue. On peut faire l'un ou l'autre, ou les 2 selon ses aspirations et envies, mais ce sera tout ça ensemble qui fera changer les choses.
Type de pépite Bonne pratique
Autre type de pépite Phrase inspirante
Sujet de la pépite Education
Autre sujet de pépite Manières de vivre et défendre ses convictions
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis, Accompagnateur, Élu
Autre public concerné Le Citoyen Colibris
PeutOnFaitSaPartSansPrendreParti (Pépites)
créée le 19.10.2019 à 12:49, mise à jour le 19.10.2019 à 12:10

Prendre du temps quand on n'a pas le temps

Description courte de la pépite Dans une phase très active, très chargée (chantier par exemple), il est indispensable de s'accorder des temps de parole et d'échanges, hors des plénières très opérationnelles. Ceci afin de traiter les tensions qui peuvent s'accumuler et rester sous-jacente dans ces périodes d'activités frénétiques (et notamment les différences d'investissements en énergie et en temps).
En quoi c'est un pépite ? Parce que quand on a la tête dans le guidon, on peut avoir du mal à voir qu'on a besoin de ces moments de respiration et d'échanges.
prendredutempsquandonnapasletemps_sablier-temps-icone-5376-128.png
Type de pépite Bonne pratique
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis
PrendreDuTempsQuandOnNAPasLeTemps (Pépites)
créée le 05.10.2019 à 12:04, mise à jour le 05.10.2019 à 15:24

Qu'est-ce qu'être responsable ?

Description courte de la pépite définition habituelle : répondre de quelque chose
dans un groupe : répondre au groupe de quelque chose qu'on doit faire

Partage de Joseph de l'Arche de Saint Antoine
En quoi c'est un pépite ?
  • Obéir (mettre en ?uvre notre responsabilité)
    • Écouter le groupe, l'environnement (récupérer les éléments nécessaires
    • Faire un choix
    • Agir
  • Recevoir les reproches (c'est difficile)
    • Organiser l'expression et la réception des reproche
    • Préciser les raisons des choix
    • Reconnaître ses erreurs et éventuellement les corriger
Type de pépite Bonne pratique
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis, Élu
QuEstCeQuEtreResponsable (Pépites), écrite par FloriaN
créée le 05.10.2019 à 09:30

Quand tu es une fleur fannée, c'est peut-être que tu n'es pas dans ton biotope

Description courte de la pépite Les plantes vivent dans un écosystème qui correspondent à leurs besoin, ce n'est pas cohérent de vouloir faire pousser de l'ail des ours dans un milieu aride.
Comme les plantes nous avons des besoins et il est important de les respecter en trouvant un endroit où s'épanouir, et ne pas insister si on sent que ce n'est pas le bon
quandtuesunefleurfanneecestpeutetreq_natura71.jpg
Type de pépite Bonne pratique
Autre sujet de pépite développement personnel
Autre public concerné tout le monde
QuandTuEsUneFleurFanneeCEstPeutEtreQ (Pépites)
créée le 05.10.2019 à 23:57, mise à jour le 13.10.2019 à 14:02

Remettre la finance au service de l'économie, et l'économie au service de la vie.

Description courte de la pépite Phrase prononcée par Frédéric Bosqué lors de la formation "Intégrer revenu de base et monnaie citoyenne"
En quoi c'est un pépite ? ça parait évident mais c'est bien de se le faire répéter, pour ne pas perdre le cap de sa vie, et sortir du carcan "boulot-argent-consommation".
Type de pépite Bonne pratique
Autre type de pépite Phrase marquante
Sujet de la pépite Lien au territoire, Financier
Autre sujet de pépite Philosophie de vie
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis, Accompagnateur, Élu
Autre public concerné Tout le monde
RemettreLaFinanceAuServiceDeLeconomieE (Pépites)
créée le 19.10.2019 à 13:23, mise à jour le 19.10.2019 à 12:13

Rétrospective au sein d'un groupe

Description courte de la pépite 4 questions à se poser (Dixit Laurent Marsault) :
- Qu'est qu'on a dit qu'on ferait?
- Qu'est qu'on a fait réellement?
- pourquoi ça s'est passé comme ça?
- et si c'était à refaire?
En quoi c'est un pépite ? Une technique efficace pour jeter un regard dans le rétroviseur et ne pas reproduire les erreurs.
Type de pépite Bonne pratique
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis
RetrospectiveAuSeinDUnGroupe (Pépites)
créée le 09.10.2019 à 06:28

Rétrospective. Et si c'était à refaire ?

Description courte de la pépite Méthodologie pour faire une rétrospective sur un projet (ou une étape)
Reflechir sur 4 étapes
1. Ce que l'on voulait faire
2. Ce qui a été réellement fait
3. Ce qui n'a pas marché
4. Et si c'était à refaire ?
En quoi c'est un pépite ? Aide précieuse pour remettre en cause les projets en cours d'avancement
Type de pépite Bonne pratique
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis, Accompagnateur
RetrospectiveEtSiCEtaitARefaire (Pépites)
créée le 06.10.2019 à 12:29

Travailler sur soi

Description courte de la pépite Lors d'un accélérateur de projet quelqu'un a dit "Je suis la seule personne qui peut décider de travailler sur moi"
En quoi c'est un pépite ? Certains groupes demandent aux nouveaux entrants de faire une démarche de développement personnel hors c'est intrusif et parfois mal vécu des postulants. Je pense que le cheminement personnel est essentiel pour bien vivre en collectif, mais effectivement cela ne peut pas se demander. Par ailleurs chacun a son propre chemin personnel, et pas forcément en faisant des formations ou des stages.
Type de pépite Bonne pratique
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
Autre sujet de pépite Développement personnel
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis
TravaillerSurSoi (Pépites)
créée le 09.10.2019 à 06:21

Travaillez vos divergences

Description courte de la pépite dans un collectif , le plus important est de se mettre d'accord sur les impondérables de chacun (ce qui n'est pas négociable), à partir de ce moment on peut voir s'il est possible de faire un projet ensemble
travaillezvosdivergences_2anes.jpg
Type de pépite Bonne pratique
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis
TravaillezVosDivergences (Pépites)
créée le 05.10.2019 à 19:42, mise à jour le 06.10.2019 à 07:47

anges gardiens

Description courte de la pépite quelques personnes avaient pour mission de prendre soin des esseulés
En quoi c'est un pépite ? cette initiative a permis des rencontres improbables, l'ange gardien allant vers des personnes isolées et peu communicatives, leur ouvrant ainsi une brèche pour davantage de convivialité
Type de pépite Bonne pratique
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
Concerne Habitant d'un futur oasis
AngesGardiens (Pépites)
créée le 09.10.2019 à 08:58

le silence

Description courte de la pépite les mains levées pour faire silence ainsi que le temps de silence en clôture du festival: silence pour mieux écouter (et c'est possible de faire taire 300 personnes...) et silence -recueillement.
En quoi c'est un pépite ? un fameux challenge ...qui inscris au centre même du foisonnement de vie ...ce qui la fonde, nous relie
Type de pépite Bonne pratique
Autre sujet de pépite aller à l'essentiel et l'expérimenter
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis, Accompagnateur
LeSilence (Pépites)
créée le 07.10.2019 à 09:07

les anges gardiens

Description courte de la pépite On m'avait demandé d'être 'ange gardien' dans le cadre du festival: repérer et veiller sur des personnes seules, faire le lien, inclure...
En quoi c'est un pépite ? l'expérience était belle en rencontres...et en plus, la mission confiée m'a provoquée en' attention aux autres' et de ce que nous sommes chacun et chacune invité 'en oasis', "aller vers"!
Type de pépite Bonne pratique
Autre sujet de pépite vivre ensemble
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis, Accompagnateur
LesAngesGardiens (Pépites)
créée le 07.10.2019 à 09:02

les danses trad

Description courte de la pépite Cirque circassien, schotish etc..
En quoi c'est un pépite ? Un gros moment de communion, jamais vu autant de sourires !!
Type de pépite Bonne pratique
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
Concerne Habitant d'un oasis, Accompagnateur
LesDansesTrad (Pépites)
créée le 08.10.2019 à 06:58

nous = frères et soeurs :

Description courte de la pépite se reconnaître non pas comme des compétiteurs
mais comme des frères et soeurs,
En quoi c'est un pépite ? alors nous partageons
alors il y en a pour chacun
alors nous sommes heureux
nousfreresetsoeurs_partage-du-pain.jpg
Type de pépite Bonne pratique
Autre type de pépite Etat d'esprit, état de coeur, ..
Sujet de la pépite Dynamique de groupe, Education
Autre sujet de pépite ensemble, bien résiliant
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis, Accompagnateur, Élu
Autre public concerné tous
NousFreresEtSoeurs (Pépites)
créée le 14.10.2019 à 13:45, mise à jour le 14.10.2019 à 13:45

procédure de sortie/exclusion

Description courte de la pépite chaque personne écrit comment elle aimerait que ça se passe pour elle si elle voulait partir ou si on devait l'exclure...
En quoi c'est un pépite ? c'est juste génial de prendre en compte la diversité des situations dès le départ et d'ensuite réfléchir en groupe quoi en faire...
Type de pépite Bonne pratique
Sujet de la pépite Dynamique de groupe, Juridique, Financier
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis
ProcedureDeSortieExclusion (Pépites)
créée le 07.10.2019 à 11:14

Couch'libris

Description courte de la pépite Inscrivons-nous tous sur Couch'libris pour proposer des escales solidaires aux actrices et acteurs de la transition
En quoi c'est un pépite ? Pour que nos déplacement soient l'occasion de renforcer le réseau
couchlibris_logo-couchlibris.png
Type de pépite Ressource
Sujet de la pépite Dynamique de groupe, Lien au territoire
Autre sujet de pépite Réseau
Concerne Habitant d'un oasis
CouchLibris (Pépites)
créée le 05.10.2019 à 15:07

J'ai eu BEAUCOUP de pistes pendant ce festival !

Description courte de la pépite Lors de la présentation d'une oasis, le porteur de projet souligne que le festival a été l'occasion pour lui de collecter un grand nombre de pistes pour son projet d'école alternative pour des familles à loyers modestes.
En quoi c'est un pépite ? C'est la force du festival !!
Type de pépite Ressource
Sujet de la pépite Education
Concerne Habitant d'un oasis
Autre public concerné Tous les participants du festival !
JAiEuBeaucoupDePistesPendantCeFestival (Pépites), écrite par CompagnonS
créée le 06.10.2019 à 08:01

Jouer pour apprendre à grandir

Description courte de la pépite Durant la matinée des ateliers jeux, Pascal nous a ramené au corps pour grandir en nous. Reprendre confiance, retrouver la chaleur du jeu à plusieurs, contempler la beauté de la force du groupe. Des pépites que Pascal nous a transmis en douceur et par le jeu.
En quoi c'est un pépite ? C'est une pépite car c'est un beau cadeau que l'on pourra offrir à notre tour à nos enfants et aux plus grands.
Lien internet https://pascalderu.com/
Type de pépite Ressource
Autre sujet de pépite Dansons autrement, belle rencontre avec Ludo des choux lents !
Concerne Habitant d'un oasis
JouerPourApprendreAGrandir (Pépites)
créée le 08.10.2019 à 11:29, mise à jour le 08.10.2019 à 09:34

Outils numériques libres pour collaborer

Description courte de la pépite Les colibris proposent toute une série d'outils numériques pour que les groupes puissent collaborer, coopérer, travailler ensemble. de quoi co-écrire, de quoi choisir et hiérarchiser, de quoi suivre l'avancé d'un chantier de quoi réaliser la "gare centrale" de votre groupe...
En quoi c'est un pépite ? il s'agit d'outils simples, beaux et fonctionnels
outilsnumeriqueslibrespourcollaborer_capture-decran-de-2019-10-05-10-56-17.png
Type de pépite Ressource
Sujet de la pépite Dynamique de groupe, Education
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis, Accompagnateur, Élu
OutilsNumeriquesLibresPourCollaborer (Pépites), écrite par FloriaN
créée le 05.10.2019 à 08:57

Présentation Finance solidaire Oasis 2019

Description courte de la pépite Présentation issue de l'atelier Finance solidaire Oasis 2019
En quoi c'est un pépite ? Ce document contient des liens a la fin vers un annuaire de toutes les structures de la finance solidaire
Type de pépite Ressource
Sujet de la pépite Juridique, Financier
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis, Accompagnateur
PresentationFinanceSolidaireOasis2019 (Pépites)
créée le 06.10.2019 à 09:20

Présentation outils de communication

Description courte de la pépite un document qui vous donne des outils pratiques pour communiquer sur vos projets (vidéo, photo, site internet, réseaux sociaux...) par Edouard Marchal des Colibris
En quoi c'est un pépite ? belle synthèse des outils du moment.

en cas de besoin contacter Edouard edouard@colibris-lemouvement.org
presentationoutilsdecommunication_twitter-bird-logo-300x205.jpg
Type de pépite Ressource
Sujet de la pépite Dynamique de groupe, Education
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis, Accompagnateur
PresentationOutilsDeCommunication (Pépites), écrite par FloriaN
créée le 05.10.2019 à 10:01, mise à jour le 05.10.2019 à 15:47

les films documentaires pour forger nos consciences

Description courte de la pépite Les films documentaires de la boutique Colibris
En quoi c'est un pépite ? Les films documentaires sont aujourd'hui nombreux
et exposent les enjeux sur quasi tous les sujets de transition.

J'en ai découvert que je ne connaissais pas encore !

Autant de nouvelle occasion de me former.

Deux sites web
une belle sélection :

plus de 35 sujets sur
https://www.colibris-laboutique.org/14-cddvd
Merci à Nicolas d'avoir tenu le coin boutique.

plus de 140 sujets
https://www.nosmeilleurescourses.com/fr/692683-dvd
avec même un bon de réduction "oasis" prévu

Plus je sais,
plus je suis conscient,
plus je suis déterminé
plus je peux contribuer.
Type de pépite Ressource
Autre type de pépite au fil des jours se former,
Sujet de la pépite Dynamique de groupe, Education
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis, Accompagnateur, Élu
LesFilmsDocumentairesPourForgerNosConscie (Pépites)
créée le 14.10.2019 à 16:23

rencontre marquante

Description courte de la pépite rencontre marquante avec Joseph et Magdalida, de l'Arche de St Antoine, où nous avons partagé nos expériences d'Habitat/groupé/ participatif, et où une démarche de pardon peut être nécessaire quand on a vécu des blessures, des séparations.
En quoi c'est un pépite ? c'est une pépite parce qu'elle va nourrir ma vie dans l'Habitat Groupé de la Grande Maison. Marc
Type de pépite Ressource
Autre type de pépite xxxxx
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
RencontreMarquante (Pépites)
créée le 11.10.2019 à 11:55

Cercle samoan

Description courte de la pépite Deux cercles pour débattre, avec la parole au centre, une chaise vide disponible aux participants pour entrer dans le débat.
En quoi c'est un pépite ? Format participatif avec excellente qualité d'écoute.
cerclesamoan_img_20191005_185048.jpg
Type de pépite Outil / méthode
Sujet de la pépite Dynamique de groupe, Education
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis, Accompagnateur, Élu
CercleSamoan (Pépites)
créée le 05.10.2019 à 17:05, mise à jour le 05.10.2019 à 17:05

Il faut accepter de souffrir

Description courte de la pépite Lors d'une exclusion l'expérience montre qu'il faut accepter la souffrance, les deux parties doivent se faire accompagner autant les excluants que l'exclu
En quoi c'est un pépite ? parce que tout le monde essaye d'éviter la souffrance
ilfautaccepterdesouffrir_86425710-personnage-de-dessin-anime-de-coeur-brise-illustration-vectorielle-.jpg
Type de pépite Outil / méthode
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
Concerne Habitant d'un oasis
IlFautAccepterDeSouffrir (Pépites)
créée le 05.10.2019 à 22:15, mise à jour le 05.10.2019 à 22:15

Prendre soin

Description courte de la pépite Comment se sentir bien dans un festival de 350 personnes?
En quoi c'est un pépite ? Une organisation impeccable, un accueil chaleureux, des techniques d'animation bien choisies, des ateliers en plus petits groupes pour favoriser l'émergence de la réflexion dans un cadre bienveillant. On se sent entouré de bonnes personnes à l'écoute, empathiques, dans un lien sincère... Un bel exemple de "prendre soin de chacun, c'est favoriser les relations dans un groupe". Pas seulement avec les mots mais par les actions, les émotions vécues qui seules peuvent faire changer quelqu'un en profondeur (théorie de l'engagement?). Ces émotions fortes et positives m'ont tiré plus d'une larme dans ce weekend. Merci!
prendresoin_festival-atelier-enjeux-de-la-relation.jpg
Type de pépite Outil / méthode
PrendreSoin (Pépites)
créée le 09.10.2019 à 08:58, mise à jour le 09.10.2019 à 08:58

Rencontre avec la 7e génération

Description courte de la pépite J'ai vécu un atelier très fort pour accueillir nos émotions face à l'effondrement : gratitude, deuil, etc.
L'atelier s'inspire de ce que Joanna Macy propose dans son livre Active Hope sur le Travail qui relie.
Nous avons fait un voyage hors du temps pour rencontrer la 7e génération après nous. Un dialogue s'est instauré entre les participants qui représentaient les ancêtres (nous) et la 7e génération (nos descendants). Grâce à des questions posées de part et d'autres nous avons pu toucher à l'importance de nos actes d'aujourd'hui pour demain et puiser dans le soutien et les encouragements de nos descendants en se mettant à leur place.
En quoi c'est un pépite ? Un exercice très puissant émotionnellement, qui permet de poser sa colère, son désespoir, puis de se nourrir des encouragements et de la gratitude.
rencontreavecla7egeneration_img_2749.jpg
Type de pépite Outil / méthode
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
Autre sujet de pépite Effondrement
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis, Accompagnateur, Élu
RencontreAvecLa7eGeneration (Pépites)
créée le 06.10.2019 à 15:32, mise à jour le 06.10.2019 à 15:32

Rencontre avec la thérie du U

Description courte de la pépite Mirabelle m'a parlé de la théorie U : Pendant que certains systèmes s?écroulent, d?autres émergent. Alors que nous concentrons notre attention sur le maintien de nos systèmes sociaux, nous oublions que leur renouvellement est un phénomène naturel, que leur changement est leur caractéristique permanente
En quoi c'est un pépite ? éclairage somptueux du chemin humain
rencontre2_livre_firgure1.jpg
Type de pépite Outil / méthode
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
RencontrE2 (Pépites)
créée le 05.10.2019 à 14:15, mise à jour le 05.10.2019 à 15:22

Résolution des problèmes par la méthode de l'opposé des contraires

Description courte de la pépite Quand un groupe ne va pas très bien, lui proposer de réfléchir à comment aller plus mal puis quand tous les éléments sont exprimés puis organisés, essayer de voir si en prenant l'inverse de ces propositions pour aller encore plus mal, nous n'y trouvons pas des solutions opérationnelles pour aller mieux.
En quoi c'est un pépite ? méthode intéressante pour exprimer et conscientiser les écueils vécus et à éviter au sein d'un groupe, dimension ludique mais aussi et surtout s'apercevoir que le groupe est porteur de ses propres solutions.
resolutiondesproblemesparlamethodedelop_crapaud_fou_sourire.jpg
Type de pépite Outil / méthode
Sujet de la pépite Dynamique de groupe, Education
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis, Accompagnateur
ResolutionDesProblemesParLaMethodeDeLOp (Pépites), écrite par FloriaN
créée le 05.10.2019 à 10:17, mise à jour le 06.10.2019 à 07:40

le cadeau d'être soi-même et du duo masculin-féminin

Description courte de la pépite Merci Gabrielle et Mathieu
d'avoir accepté d'être vous-même
dans vos manières de présenter, et de le faire en duo
avec chacun vos composantes féminines et masculines.
En quoi c'est un pépite ? C'était plein de relief, de vie, de complicité, de joie.

Par exemple lorsque vous avez parlé de Couch'libris, très complémentairement

Vive la spontanéité et l'audace.
Les alchimies et la grâce agissent dans le présent et dès la confiance.
lecadeaudetresoimemeetduduomasculinfe_etre-soi-meme.jpg
Type de pépite Outil / méthode
Autre type de pépite cadeau à soi-même et pour les autres
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis, Accompagnateur, Élu
LeCadeauDEtreSoiMemeEtDuDuoMasculinFe (Pépites)
créée le 14.10.2019 à 16:07

Être clair avec la définition du projet

Description courte de la pépite C'est comme si une oasis était un grand jeu avec ces règles du jeu, même si elles sont évolutives. Notre Oasis c'est par exemple le jeu de l'Oie, si tu viens dans notre oasis tu joues au jeu de l'Oie. Sinon c'est super si toi tu veux jouer aux échecs ou au mikado, mais c'est un autre jeu, une autre oasis.
Merci à Gwendavire de l'oasis "Les Âges" pour cette pépite.
etreclairavecladefinitionduprojet_plateau-de-jeu-de-l-oie-et-parchis-6-joueurs.jpg
Type de pépite Outil / méthode
Sujet de la pépite Dynamique de groupe
Concerne Habitant d'un futur oasis, Habitant d'un oasis
EtreClairAvecLaDefinitionDuProjet (Pépites)
créée le 05.10.2019 à 20:39

ASCENCEUR

Objectif(s) du jeu Faire connaissance, Dynamiser / Eveiller / Réveiller / Bouger, Développer l'esprit de collaboration
ascenseur_ascenceur.jpg
Durée 2 minutes
Nombre de participants 2, entre 3 et 5, entre 6 et 10, entre 11 et 20, entre 21 et 50, > à 50
Matériel / surface nécessaire
  • Quadriceps
  • Abdos
Descriptif du jeu Dos à dos, deux participants se croisent les bras et descendent jusqu'au sol.

Ils doivent parvenir à remonter droit sur leurs jambes, tout simplement!

Jeu excellent pour apprécier les capacités de gainage!!!

Variante : Vous pouvez faire de même en partant avec un groupe d'individus que vous placez en cercle, assis par terre, les bras croisés. Ils devront trouver la manière de faire monter leur structure humaine debout
ascenseur_ascenseur-1.jpg ascenseur_jeu-se-relever-1.jpg ascenseur_se_relever_par_la_droite.jpg ascenseur_se_relever_par_le_milieu.jpg
Auteur de la fiche Jean-marie
AscenseuR (Jeux coopératifs / Animations)
créée le 23.10.2017 à 22:39, mise à jour le 26.12.2017 à 18:29

BASKETBOTTE

Objectif(s) du jeu Dynamiser / Eveiller / Réveiller / Bouger, Travailler sur la conscience / Créer du nous
basketbottewellybasketball_wellybasketball.jpg
Durée 30 - 40min
Nombre de participants entre 11 et 20, entre 21 et 50, > à 50
Matériel / surface nécessaire
  • De la rubalise pour marquer la ligne de jeu
  • X poubelles pour les X équipes
  • X x3 bottes
Descriptif du jeu
Préparation : Marquer une ligne sur le sol avec de la ficelle ou de la rubalise. Pour chaque équipe, prévoir 3 bottes et une poubelle. Les poubelles sont disposée à 5 - 7 mètres de la ligne de jeu.

Mise en place : Chaque équipe fait une ligne avec ses coéquipiers - La première personne se place derrière la ligne et essaye de lancer une botte dans la poubelle. Chaque personne à droit à 3 essais. L?équipe qui à réussi à faire rentrer le plus de bottes dans les poubelles gagne.

Nota : Pour corser la chose, choisir des bottes de différentes tailles et poids

basketbottewellybasketball_jeux2017_bottes_1_.jpg
Auteur de la fiche Jean-marie
BasketbotteWellyBasketball (Jeux coopératifs / Animations)
créée le 30.11.2017 à 22:47, mise à jour le 04.10.2019 à 09:24

Banquise

Objectif(s) du jeu Travailler sur la conscience / Créer du nous, Développer l'esprit de collaboration
banquise_banquise.jpg
Durée 30 - 60 minutes
Nombre de participants entre 6 et 10, entre 11 et 20, entre 21 et 50, > à 50
Matériel / surface nécessaire Drap ou couverture
Descriptif du jeu
L'équipe démarre avec une énorme banquise (drap dans sa longueur et largeur maximum) sur laquelle l'ensemble des pingouins/manchots empereurs vont se positionner.

La consigne est la suivante : retourner la banquise "recto-verso" sans qu'aucun des pingouins/manchots empereurs ne tombe dans la mer.
Solution possible : il faut qu'un joueur proche de l'un des coins du draps retourne le coin de façon à pouvoir poser un de ses pieds, puis l'autre, sur ce coin retourné. Petit à petit la zone retournée s'agrandit et permet aux autres joueurs d'y poser leurs pieds. L'animateur ne donne pas la solution mais laisse le groupe trouver sa propre solution.

Une fois que le groupe a réussi à réaliser l'exercice, l'animateur réduit la banquise du 1/4 ou du 1/3 voir de la moitié de sa surface en fonction du temps imparti et du niveau du groupe.

L'exercice peut être répété plusieurs fois avec une banquise qui s'amenuise de plus en plus. La consigne reste toujours la même : retourner ladite banquise sans perdre aucun des participants.

Le jeu peut être pimenté par une contrainte de temps et un délai imparti à respecter qui pourra être amené par un "Timer" ou une musique qui s'arrête.

Ne pas hésiter à prendre un temps à la fin de l'exercice pour que les participants s'expriment sur leur ressenti -
Auteur de la fiche Jean-marie
BanquisE (Jeux coopératifs / Animations)
créée le 02.10.2017 à 15:48, mise à jour le 18.11.2017 à 13:23

Bâton d'Hélium

Objectif(s) du jeu Faire connaissance, Dynamiser / Eveiller / Réveiller / Bouger, Travailler sur la conscience / Créer du nous, Développer l'esprit de collaboration
lebatondhelium_baton_helium.jpg
Durée 15 - 20min
Nombre de participants entre 3 et 5, entre 6 et 10
Matériel / surface nécessaire Une feuille de paperboard roulée et scotchée (en long) ...
ou un grand bâton / bambou
Descriptif du jeu
Roulez un long pan de paperboard pour en faire un rouleau long et léger.

Demandez ensuite aux participants de soutenir collectivement le tube en utilisant uniquement 1 point de contact chacun, sur 1 index. Si l'entreprise est trop compliquée, permettez aux joueurs d'utiliser leur deux index.

L?objectif est alors de poser le tube au sol, tout en conservant ces mêmes points de contact (qui peuvent être l'un en face de l'autre).

Ne vous fiez pas à l?apparente simplicité de l?exercice. Le tube a tendance à monter et il faut énormément de synchronisation pour réussir à le poser au sol.

Cet icebreaker en dit long sur le syndrome du ?c?est pas moi, c?est l?autre?.
Auteur de la fiche Jean-marie
LeBatonDHelium (Jeux coopératifs / Animations), écrite par CompagnonS
créée le 04.10.2016 à 16:26, mise à jour le 18.11.2017 à 13:28

CERCLE PORTANT

Objectif(s) du jeu Travailler sur la conscience / Créer du nous, Développer l'esprit de collaboration, Ouverture / Fermeture
structureautoportante_structureautoportante.jpg
Durée 1 minute
Nombre de participants entre 3 et 5, entre 6 et 10, entre 11 et 20, entre 21 et 50, > à 50
Matériel / surface nécessaire
  • A l'intérieur ou à l'extérieur
Descriptif du jeu
Les personnes se mettent en cercle.

Les personnes se tiennent par la main, se regardent.

Puis les personnes lachent les mains, et vont chercher devant eux les mains des personnes à coté (à 1 personne d'eux) -
Puis les personnes lèvent les mains et une des rangées de personne passe devant l'autre (sous les mains des autres personnes) -

Les personnes peuvent se laisser aller vers l'arrière : la structure ainsi créé est auto-portante.
Auteur de la fiche Jean-marie
StructureAutoPortante (Jeux coopératifs / Animations)
créée le 20.11.2017 à 09:49, mise à jour le 04.10.2019 à 09:38

CHAISES MYSTERIEUSES

Objectif(s) du jeu Travailler sur la conscience / Créer du nous, S'exprimer, Développer l'esprit de collaboration
leschaisesmysterieuses_l.jpg
Durée 15 minutes
Nombre de participants entre 3 et 5, entre 6 et 10, entre 11 et 20
Lieu où l'on peut jouer Intérieur, Extérieur
Matériel / surface nécessaire 4 chaises
Descriptif du jeu Avant de commencer le jeu, l'organisateur dispose quatre chaises de manière anarchique dans l'espace.
Le groupe est ensuite séparé en trois équipes de quatre personnes (la taille et le nombre des équipes pourra varier).
Chaque équipe choisit un cri de guerre et un nom. Disons l'équipe A, B et C.
L'organisateur confie à chaque équipe de manière secrète une mission, dont les autres équipes ne sont pas informées. Il indique à chaque équipe que pour gagner elle aura 1 minute pour remplir sa mission, au bout d'une minute on arrête tout et on constate.
Pour l'équipe A : sa mission sera de rester assis à tous prix sur les chaises.
Pour l'équipe B : sa mission sera que les chaises soient à l'intérieur.
Pour l'équipe C : sa mission sera que les chaises soient disposées de manière à ce qu'aucun dossier ne se regarde.
L'organisateur donne le top départ de la minute. Il arrête le jeu au bout d'une minute, et on fait le constat tout ensemble si les missions ont été un succès ou pas.
Il sera intéressant d?observer l?esprit compétitif ou non des équipes, dont les missions sont compatibles.

Il sera possible d?augmenter le nombre d?équipes et le nombre de missions, en gardant des misions qui soient compatibles entre elles.
Auteur de la fiche Léa Bourgès
LesChaisesMysterieuses (Jeux coopératifs / Animations)
créée le 07.04.2019 à 17:38, mise à jour le 04.10.2019 à 09:17

CLEF GLACEE

Objectif(s) du jeu Dynamiser / Eveiller / Réveiller / Bouger, Travailler sur la conscience / Créer du nous, Développer l'esprit de collaboration
clefglacee_frozen_key.jpg
Durée 30 minutes
Nombre de participants entre 21 et 50, > à 50
Lieu où l'on peut jouer Extérieur
Matériel / surface nécessaire
  • Bac à glace rempli de glaçons
  • X clefs (x étant le nombre d?équipes)
  • 20 mètres de ficelle pour chaque équipe
  • Y chaises (Y étant le nombre de participants par équipe)
Descriptif du jeu
Préparation :
Pour X équipes, prévoir X clefs que l?on dépose dans un verre d?eau de cuisine et que l?on fait geler au congélateur. Détacher les cles des verres d?eau et disposer l?ensemble dans un bac à glace pour le transporter sur le site. Accrocher une ficelle de 20 mètres à chaque clef.

Mise en place :
Chaque équipe fait une ligne avec tous ses coéquipiers - La première personne fait passer la clef gelée dans son teeshirt puis dans son pantalon, le long de sa jambe pour arriver au niveau des chevilles.
La clef gelée est alors passée à la personne suivante qui doit faire de même. L?action est répétée jusqu?au dernier participant.
La première équipe ayant réalisé la ?chaine gelée? a gagné!
Auteur de la fiche Jean-marie
ClefGlacee (Jeux coopératifs / Animations)
créée le 30.11.2017 à 21:19, mise à jour le 30.11.2017 à 22:49

Chaise Humaine

Objectif(s) du jeu Dynamiser / Eveiller / Réveiller / Bouger, Développer l'esprit de collaboration
chaisehumaine_chaise_humaine.jpg
Durée 10 - 15 minutes
Nombre de participants entre 6 et 10, entre 11 et 20, entre 21 et 50, > à 50
Matériel / surface nécessaire Sifflet / bol tibétain / Cloche / Appareil donnant un signal
Descriptif du jeu
Les participants sont en cercle et se rapprochent jusqu'à être épaule contre épaule.
Les participants prennent le temps de ressentir le "container" ainsi formé et la solidité du groupe en regardant dans les yeux les membres du cercle.

L'animateur demande aux participants d'effectuer un quart de tour vers la droite, puis un petit pas vers l'intérieur du cercle. L'ensemble du groupe forme un cercle constitué de personnes disposées en file indienne.

L'animateur explique la prochaine étape : au signal sonore, l'ensemble des participants devront, avec foi et confiance, s'asseoir sur les genoux de la personne positionnée derrière eux. =)

L'animateur laisse le groupe apprécier pendant quelques 10aines de secondes le joli ensemble ainsi formé.

L'animateur propose ensuite, toujours au signal qu'il donnera, de lever tous ensemble la jambe extérieure au cercle - même exercice avec la jambe intérieure au cercle.

Enfin, l'animateur propose au groupe d'essayer de marcher en avant. L'animateur peut aider la coordination du groupe en ponctuant son signal d'un "jambe droite", "jambe gauche", ...
Si le groupe est à l'aise, le rythme donné par l'animateur peut s'accélérer quelque peu.

Pour sortir de cette position, les participants stabilisent leur appui puis au signal, se lèvent tous en même temps.
Auteur de la fiche Jean-marie
ChaiseHumaine (Jeux coopératifs / Animations), écrite par CompagnonS
créée le 20.10.2017 à 22:20, mise à jour le 18.11.2017 à 13:36

ClacFeu

Objectif(s) du jeu Dynamiser / Eveiller / Réveiller / Bouger, Ouverture / Fermeture
clacfeu_clac_feu.jpg
Durée 1 min
Nombre de participants 2, entre 3 et 5, entre 6 et 10, entre 11 et 20, entre 21 et 50, > à 50
Matériel / surface nécessaire Néant
Descriptif du jeu
Le groupe se place en cercle.
L'animateur initie un frottement de main.
Chacun imite l'initiateur du jeu et cherche le regard de l'ensemble des participants au cercle.

Quand tous les participants se frottent les mains, l'animateur compte "1, 2, 3" dans la langue de son choix, et claque des mains (l'objectif étant un claquement simultané de l'ensemble du groupe).
Auteur de la fiche Jean-marie
ClacfeU (Jeux coopératifs / Animations), écrite par CompagnonS
créée le 17.02.2017 à 22:52, mise à jour le 18.11.2017 à 13:36

Constellation

Objectif(s) du jeu Faire connaissance
laconstellation_constellation.jpg
Durée 15 - 20min
Nombre de participants entre 11 et 20, entre 21 et 50, > à 50
Matériel / surface nécessaire Aucun
Descriptif du jeu
Poser une série de questions à l'auditoire.

Chaque participant doit y répondre en se positionnant physiquement à une certaine distance du centre du cercle.
Vous pouvez faire le même exercice en vous positionnant par rapport à un mur.

Par exemple, si vous posez la question : Vous aimez le chocolat ?
  • Les personnes positionnées au centre seront des inconditionnels du chocolat.
  • Les personnes qui seront toujours positionnées sur le cercle initial seront celles qui détestent le chocolat.
Type de questions possibles :
  • origine géographique : distances par rapport au lieu où l'on se trouve...
  • goûts
  • expériences passées
  • affirmations que l'on trouve plus ou moins vraies
Auteur de la fiche Jean-marie
LaConstellation (Jeux coopératifs / Animations), écrite par CompagnonS
créée le 04.10.2016 à 16:14, mise à jour le 18.11.2017 à 13:45

Cornflake Box

Objectif(s) du jeu Dynamiser / Eveiller / Réveiller / Bouger
cornflakebox_boite_cereale.png
Durée 15 minutes
Nombre de participants entre 3 et 5, entre 6 et 10, entre 11 et 20, entre 21 et 50, > à 50
Lieu où l'on peut jouer Intérieur, Extérieur
Matériel / surface nécessaire
  • Boite de céréale en carton
Descriptif du jeu
Chaque équipe choisi son champion. Le but du jeu est de ramasser la boite de Cornflake avec les dents.

Plusieurs règles viennent complexifier l?exercice :
  • Interdit d?utiliser les mains ou une autre partie du corps pour le ramassage. Seul la bouche doit arriver à atteindre et soulever la boite,

  • Interdit de toucher le sol avec autre chose que les pieds (pas de genoux à terre, ni de coudes, mains ou autre à terre,

Les champions de chaque équipe passe à tour de role l?épreuve -

A chaque tour réussi, l?animateur diminue la hauteur de la boite. Le dernier champion à ne pas être éliminé fait gagner son équipe.
Auteur de la fiche Jean-marie
CornflakeBox (Jeux coopératifs / Animations)
créée le 22.11.2017 à 21:04, mise à jour le 22.11.2017 à 21:04

Danser Sur Du Papier

Objectif(s) du jeu Dynamiser / Eveiller / Réveiller / Bouger, Développer l'esprit de collaboration
dansersurdupapier_danser_papier.png
Durée 15 minutes
Nombre de participants entre 6 et 10, entre 11 et 20, entre 21 et 50, > à 50
Matériel / surface nécessaire
  • Journaux (déjà lus) ou pièces de tissus de tailles identiques
  • Musique
  • Nombre de participants pair
Descriptif du jeu
Les facilitateurs préparent des morceaux égaux de papier journal ou de tissu.

Les participants se mettent deux par deux. Chaque couple de participants reçoit un morceau de papier journal ou de tissu. Ils dansent pendant que le facilitateur joue de la musique ou tape des mains. Lorsque la musique ou le facilitateur s?arrêtent, chaque couple se met debout sur son morceau de papier journal ou de tissu.

Le facilitateur remet la musique ou se remet à taper des mains. Lorsque la musique ou le facilitateur s?arrête, les couples doivent plier leur morceau de papier journal ou de tissu en deux avant de se mettre debout dessus.

Après plusieurs tours, le morceau de papier journal ou de tissu devient très petit à force d?avoir été plié et replié. Et il devient de plus en plus difficile pour les couples de se mettre debout dessus. Les couples de participants dont une partie du corps touche le sol sont éliminés.

Le jeu continu jusqu?à ce qu?un couple reste seul en jeu.
Auteur de la fiche Jean-marie
DanserSurDuPapier (Jeux coopératifs / Animations), écrite par CompagnonS
créée le 04.07.2016 à 10:30, mise à jour le 18.11.2017 à 13:48

Dobble à 100

Objectif(s) du jeu Dynamiser / Eveiller / Réveiller / Bouger
dobblea100_dobble.jpg
Durée 15 minutes
Nombre de participants entre 6 et 10, entre 11 et 20, entre 21 et 50, > à 50
Lieu où l'on peut jouer Intérieur, Extérieur
Matériel / surface nécessaire
  • 1 ou 2 jeux de Dobbles (fonction du nombre de participants)
Descriptif du jeu
Il est nécessaire de disposer de deux jeux. Chaque joueur reçoit une carte de Dobble. Au signal, tous étant debout, chacun va à la rencontre d'un autre joueur et ils se présentent mutuellement leur carte.

Le premier qui trouve le motif semblable sur les deux cartes... gagne et donne sa carte au perdant. Les gagnants quittent le jeu et se mettent sur le côté. Seuls les perdants restent en jeu. Un perdant part toujours à la recherche d'un autre perdant.

Quand ils se rencontrent, comme dans la règle de base, ils se présentent une carte - celle qui est tout en bas du "paquet" qu'ils tiennent en main.

Celui qui perd reçoit TOUTES les cartes de l'autre. De cette manière, un joueur finira par tenir en main toutes les cartes des participants... et ce serait bien de l'applaudir !

Note : Dès qu'on joue avec plus de 55 joueurs, il est nécessaire de mettre en jeu une seconde boîte de Dobble. Il peut donc arriver que deux joueurs se présentent exactement les mêmes cartes. Dans ce cas, c'est le premier qui crie "identique" qui l'emporte.
dobblea100_dobble_a_100.jpg
Auteur de la fiche Jean-marie
DobbleA100 (Jeux coopératifs / Animations), écrite par CompagnonS
créée le 22.11.2017 à 20:43, mise à jour le 22.11.2017 à 20:46

Dragon du Plessis

Objectif(s) du jeu Dynamiser / Eveiller / Réveiller / Bouger, Travailler sur la conscience / Créer du nous
dragonduplessis_dragon_plessis.png
Durée 30 - 40min
Nombre de participants entre 21 et 50, > à 50
Lieu où l'on peut jouer Extérieur
Matériel / surface nécessaire
  • Un terrain de foot ou un espace rectangulaire délimité sur les cotés
Descriptif du jeu
L'ensemble des participants est placé derrière une largeur du terrain - Ils représentent des dragons voulant s'envoler d'un coté à l'autre de leur territoire. Leur but sera donc de traverser le dit terrainjusqu'à franchir la ligne opposée. Seulement voila, des chasseurs de dragons ont été aperçus dans les parages.
L'animateur choisi entre 3 et 5 personnes costaudes pour être les premiers chasseurs de dragons.

Au "Top" de l'animateur, les dragons se lancent dans leur traversée. Les chasseurs de dragons doivent quant à eu capturer le maximum des dragons soit en combinant leurs forces, soit en partant en solo. Pour capturer un dragon, il faut en effet le soulever du sol, empecher tout contact avec ce dernier et avoir encore du souffle pour lancer "Dragon du Plessis, un, deux, trois!!".

Le dragon se démène et essaie à tout prix de ramener une partie de son corps au sol. Un pied ou une main au sol et le chasseur ne pourra l'attraper!

Si le chasseur est parvenu à ces fins, le dragon devient chasseur et lors de la nouvelle traversée des dragons, il aidera ces derniers à attraper les autres bêtes légendaires.

Le jeu se termine lorsque tous les dragons ont été attrapés.


Nota 1 : Lorsque le nombre de chasseurs de dragons devient important, les premiers 3 - 5 chasseurs d'origine ont le droit de passer dans le camps dragon.


Nota 2 : Un cadre de bienveillance et de sécurité est absolument nécessaire pour que le jeu ne soit pas entraîné dans la " violence" des fonceurs. L'animateur rappelle clairement que le jeu se joue sur l'adresse et la bienveillance. Dès que quelqu'un se fait mal ou fait mal, il éteint le jeu et le fait dériver vers une activité qu'on regrette. Chacun est donc invité à s'engager à jouer avec une certaine douceur... et à mesurer son audace en l'adaptant à ceux qui tentent de le capturer. Un message spécialement adressé aux hommes. Vécu de cette manière-là, le jeu est empreinte de beauté et de tendresse.

dragonduplessis_dragon_soulever_crier_avec_tendresse.jpg dragonduplessis_dragon_attrape.jpg
Auteur de la fiche Jean-marie
DragonDuPlessis (Jeux coopératifs / Animations)
créée le 22.11.2017 à 21:32

Energiseur Un à Neuf

Objectif(s) du jeu Dynamiser / Eveiller / Réveiller / Bouger
energiseurunaneuf_arlequin.jpg
Durée 2 min
Nombre de participants 2, entre 3 et 5, entre 6 et 10, entre 11 et 20, entre 21 et 50, > à 50
Matériel / surface nécessaire
  • Espace dégagé
Descriptif du jeu
Choisir un espace un peu dégagé. Demander aux participants de se placer en cercle en laissant un peu de distance entre chacun.

L'animateur, positionné comme les autres participants dans le cercle, lance le mouvement qui est alors suivi par tous.

Il énonce "un" et en même temps remue énergétiquement sa main droite vers le ciel,
puis "un" et remue énergétiquement sa main gauche vers le ciel,
puis "un" et remue énergétiquement son pied droit vers l'avant,
puis "un" et remue énergétiquement son pied gauche vers l'avant,

Il continu avec "deux" en remuant énergétiquement deux fois sa main droite vers le ciel,
puis "deux" en remuant énergétiquement deux fois sa main gauche vers le ciel,
puis "deux" en remuant énergétiquement deux fois son pied droit vers l'avant,
puis "deux" en remuant énergétiquement deux fois son pied gauche vers l'avant,

Le rythme lancé par l'animateur doit être rapide - C'est un jeu dynamisant qui a tendance à réchauffer l'ensemble des participants.

L'animateur continu avec "trois", puis "quatre", "cinq", "six", "sept", "huit", "neuf" -
Après avoir réalisé neuf fois chacun des gestes, l'animateur redescend à "huit", puis "sept", "six", "cinq", "quatre", "trois", "deux", "un".
Auteur de la fiche Jean-marie
EnergiseurUnANeuf (Jeux coopératifs / Animations), écrite par CompagnonS
créée le 10.10.2017 à 22:03, mise à jour le 18.11.2017 à 13:58

FAUX MIMES

Objectif(s) du jeu Dynamiser / Eveiller / Réveiller / Bouger
fauxmimes_faux-mimes.jpg
Durée 30 minutes
Nombre de participants entre 3 et 5, entre 6 et 10
Lieu où l'on peut jouer Intérieur, Extérieur
Matériel / surface nécessaire None
Descriptif du jeu
Le groupe se met debout en cercle.

Le facilitateur commence à mimer une action.
Le participant à sa droite l'interpelle en lui demandant "Qu'est ce que vous êtes en train de faire chère ami(e)?"
Le facilitateur donne une réponse complètement différente de ce qu'il est en train de mimer.

Exemple : Le facilitateur mime la brasse dans un étang - A la question posée, il répond, "Je me lave les cheveux"

La personne ayant posé la question doit alors mimer l'action évoquée par le facilitateur.

Exemple : Ici, se laver les cheveux

Le tour continu par la droite jusqu'à ce que l'ensemble des personnes du cercle aient mimé l'action de leur voisin de gauche.
fauxmimes_02-079.jpg fauxmimes_pantomime.jpg
Auteur de la fiche Jean-marie
FauxMimes (Jeux coopératifs / Animations)
créée le 24.12.2017 à 11:27, mise à jour le 24.12.2017 à 11:29

JEU DE L'EVOLUTION

Objectif(s) du jeu Faire connaissance, Dynamiser / Eveiller / Réveiller / Bouger, Travailler sur la conscience / Créer du nous, Ouverture / Fermeture
lejeudelevolution_illustration-jeu-de-l-evolution.jpg
Durée proportionnelle au nombre de joueurs (plutôt rapide)
Nombre de participants entre 11 et 20, entre 21 et 50, > à 50
Lieu où l'on peut jouer Intérieur, Extérieur
Matériel / surface nécessaire Minimum 16 joueurs
Descriptif du jeu Tous les participants commencent en tant qu'amibe et doivent évoluer en crabe, puis en politicien et enfin en super-héro, à moins finalement d'involuer en supporteurs de super-héro.

Chaque joueur doit, pour évoluer, gagner un duel de "chi-fou-mi" avec un membre de son espèce. S'il perd le duel, il ne peut évoluer et doit trouver un autre participant situé sur le même plan évolutif que le sien.
On évolue ainsi jusqu'au stade de super-héro. Le perdant du duel de super-héro devient jusqu'à la fin de la partie un supporteur du super-héro gagnant encore en lice.
Pour se différencier et afin d'amener un côté visuel au jeu, les 4 stades d'évolutions sont accompagnés d'attitudes corporels distinctes :
  • L'amibe : les personnes évoluent dans la salle en faisant des tout petit pas et en ayant les bras fixes le long du corps - Elle pousse une complainte aigue d'Amib lui permettant de trouver ces congénères : "AmibAmibAmib"
  • Le crabe : les personnes évoluent dans la salle avec les bras à la perpendiculaire, les mains dirigées vers le ciel et le pouce ne cessant de bouger vers le reste de la main pour mimer une pince. Le crabe se déplace essentiellement sur le coté - de manière latérale en pas chassés - Les crabes peuvent se reconnaitre dans le brouhaha local en appelant leurs homologues par un cri de crabe "à définir" -
  • Le politicien : il se déplace en faisant de très grand pas, une main derriere le dos, l'autre en avant, cherchant à serrer des mains. Il a le buste relevé, le port altier, un sourire de pub à dentifrice et il cherche ces copains en appelant : "parceque c'est notre projet" ou "la république, c'est moi", ou "à définir"
  • le superhéro : il montre ces muscles tel un bodybulder, il fait des poses de super héro, il mime le Haka des rugbyman néozélandais et il appelle ces copains super héros en lancant des "Vers l'infini et au delà " - ou " à définir"
  • Le supporteur du super héro : dès que deux super héro se confrontent, le perdant n'est plus superhéro, mais supporteur du superhéro - A cet effet, il suit le super héro comme son ombre, l'adule, le vénère, le soutien lors de ces duels de toutes les manières possibles.
Auteur de la fiche AnnCha
LeJeuDeLEvolution (Jeux coopératifs / Animations)
créée le 02.04.2019 à 22:30, mise à jour le 09.10.2019 à 14:25

LANCE DE BOTTE

Objectif(s) du jeu Dynamiser / Eveiller / Réveiller / Bouger, Travailler sur la conscience / Créer du nous
lancedebotte_welly-sign-small.jpg
Durée 30 - 40min
Lieu où l'on peut jouer Extérieur
Matériel / surface nécessaire

  • De la rubalise pour marquer la ligne de jeu
  • Un décamètre
  • 3 bottes de tailles différentes
Descriptif du jeu

Préparation : Marquer ligne de lancé avec la rubalise - Ligne que les participants ne devront pas franchir ou mordre, bien entendu!

Mise en place :
Chaque équipe choisi 3 lanceurs. Chaque lanceur à 3 essais - Le principe est d?envoyer les 3 bottes le plus loin possible en face de lui. Une équipe fait la mesure du lancé. L?équipe ayant envoyé la botte la plus loin gagne.
lancedebotte_pluie_de_botte.jpg lancedebotte_lance.jpg lancedebotte_lance2.jpg lancedebotte_lancer_botte.jpg
Auteur de la fiche Jean-marie
LanceDeBotte (Jeux coopératifs / Animations)
créée le 30.11.2017 à 22:57, mise à jour le 02.12.2017 à 19:43

Labyrinthe

Objectif(s) du jeu Dynamiser / Eveiller / Réveiller / Bouger
labyrinthe_longleat-hedge-maze-labyrinthe-longleat-5.jpg
Durée 20 minutes
Nombre de participants entre 6 et 10
Lieu où l'on peut jouer Intérieur, Extérieur
Matériel / surface nécessaire Surface avec des dalles bien démarquées, environ 5-10m carré
Descriptif du jeu Le but est de créer un labyrinthe "imaginaire" à partir des dalles / du carrelage existant en le dessinant sur une feuille. Il faut une entrée d'un côté et une sortie en face à l'autre bout. Les jointures des dalles forment les barrières "imaginaires" à ne pas franchir pour tracer le labyrinthe.
Deux équipe de 4-5 sont créées et se placent une à l'entrée et l'autre à la sortie. Le but est de réussir à découvrir le trajet du labyrinthe pour accéder à l'autre bout, là où démarre l'autre équipe. Les joueurs n'ont pas le droit de voir le dessin, n'ont aucune information sur la direction à prendre, et n'ont pas le droit de communiquer entre eux, juste de regarder les autres joueurs. Un joueur à la fois entre dans le labyrinthe et avance d'un pas à chaque fois. S'il franchit une barrière, le maître du jeu siffle, le joueur a perdu et retourne faire la queue à l'entrée du labyrinthe, s'il trouve la dalle du chemin, il a le droit de faire un pas de plus sur un dalle ... Chaque joueur identifie le chemin par les avancés de ses partenaires d'équipe. La première équipe qui trouve la sortie du labyrinthe à gagner. Les joueurs adverses ont le droit de se croiser sur le chemin lorsqu'il se retrouvent face à face dans le labyrinthe.
labyrinthe_longleat-hedge-maze-labyrinthe-longleat-5.jpg
Auteur de la fiche Julie
LabyrinthE (Jeux coopératifs / Animations)
créée le 07.04.2019 à 18:23, mise à jour le 04.10.2019 à 09:09

Le Miroir

Objectif(s) du jeu Dynamiser / Eveiller / Réveiller / Bouger, Développer l'esprit de collaboration
lemiroir_7d2bcf13-6aaa-43c1-9086-137cd2527069.jpeg
Durée Entre 2 et 5 minutes
Nombre de participants 2, entre 6 et 10, entre 11 et 20, entre 21 et 50
Lieu où l'on peut jouer Intérieur, Extérieur
Matériel / surface nécessaire Gong pour rythmer le jeu
Descriptif du jeu 1) Le groupe forme des couples qui se font face
2) Sur le rythme régulier d?un gong chacun bouge ses deux bras (en haut - à l?horizontale - en bas) : dès que le même mouvement est effectué simultanément le couple se tape dans les mains puis continue en rythme

- Variation par 3 : même méthode en formant des trios
- Variation au sein d?un groupe plus élargi en cercle :
Le même exercice fonctionne mais avec les deux partenaires à côté desquels on se trouve (suivant les gestes : en haut - devant - en bas).
Auteur de la fiche Charlotte
LeMiroir (Jeux coopératifs / Animations)
créée le 02.04.2019 à 18:45

Morse

Objectif(s) du jeu Faire connaissance, Travailler sur la conscience / Créer du nous
morse_morse.jpg
Durée 5 minutes
Nombre de participants entre 3 et 5, entre 6 et 10, entre 11 et 20
Matériel / surface nécessaire None
Descriptif du jeu
Les participants s'assoient en cercle et prennent la main de leur voisin de gauche et de droite.
Le jeu s'effectue en silence et les yeux fermés.

L'animateur, intégré au cercle, applique une certaine pression sur la main de l'un de ses voisins. Ce dernier transmet l'information à son autre voisin.
L'information circule ainsi jusqu'à revenir à celui qui l'a initié.

L'animateur peut relancer un autre "message" en changeant de sens, en lançant une impulsion ou plusieurs.

Le jeu s'effectue pendant quelques minutes et s'arrête lorsque l'animateur réceptionne la dernière impulsion de son dernier "message".
Auteur de la fiche Jean-marie
MorsE (Jeux coopératifs / Animations), écrite par CompagnonS
créée le 03.10.2017 à 12:11, mise à jour le 20.11.2017 à 09:02

Météo - Check In

Objectif(s) du jeu Faire connaissance, Travailler sur la conscience / Créer du nous, S'exprimer, Ouverture / Fermeture
meteocheckin_meteo.png
Durée 1 min par participant
Nombre de participants entre 3 et 5, entre 6 et 10, entre 11 et 20, entre 21 et 50
Matériel / surface nécessaire None
Descriptif du jeu
Possibilité de présenter la météo en la "guidant" : à tour de rôle, chaque participant va exprimer son état d?esprit en utilisant 4 adjectifs :
- inquiet et,ou
- en colère et,ou
- content et,ou
- effrayé


Exemple : "Je suis inquiet car je ne suis pas sûr qu'on arrive à remplir nos objectifs de la journée, mais content d'être présent avec vous."

Possibilité de faire un temps de centrage de quelques 10aines de secondes avant le début du tour de météo .

Possibilité de cadrer le tour de météo via une ou plusieurs propositions de l'animateur : "comment je me sens ? comment j'arrive à cette réunion ?"

Le tour de météo est une façon de connaître l?humeur de chacun et d'adapter le travail à réaliser en fonction. C?est aussi une technique simple et rapide pour se recentrer sur la réunion. On pourra bien sûr profiter du tour de table pour se présenter.
Auteur de la fiche Jean-marie
MeteoCheckIn (Jeux coopératifs / Animations), écrite par CompagnonS
créée le 04.10.2016 à 16:18, mise à jour le 20.11.2017 à 09:04

Pierre Feuille Ciseau

Objectif(s) du jeu Dynamiser / Eveiller / Réveiller / Bouger, Travailler sur la conscience / Créer du nous
pierrefeuilleciseau_pierre_feuille_ciseau.jpg
Durée 30 - 40min
Nombre de participants entre 11 et 20, entre 21 et 50, > à 50
Lieu où l'on peut jouer Extérieur
Matériel / surface nécessaire
  • Un terrain de foot
  • Ou un espace rectangulaire délimité sur les cotés
Descriptif du jeu
L'ensemble des participants est divisé en deux groupes de taille égale. Les deux groupes élisent un chef d'équipe.

En secret, les chefs d'équipes choisissent un signe ("Pierre", "Feuille", "Papier" ou "Ciseau") que l'ensemble de l'équipe va jouer contre l'équipe adversaire. Un second signe de rechange est également choisi pour le cas où les deux équipes aient choisi le même premier signe.

Une fois les deux signes bien en tête, les deux équipes se présentent face à face au milieu du terrain. Les membres de chaque équipes se tiennent par la main (ceci afin de lancer le signal en même temps).

Les deux lignes ainsi formées se font face. Elles sont distantes d'environ 2 à 3 mètres (cette distance pourra être réduite ou allongée par l'animateur en fonction des performances et de la vélocité des membres des équipes).

L'animateur lance le décompte. "3", "2", "1", "TOP" - Au "Top", les membres des deux équipes lachent les mains de leurs coéquipiers et font le premier signe choisi.

L'équipe qui perd la manche doit s'enfuir le plus rapidement possible vers son camp et franchir la ligne du terrain. L'équipe qui a gagné la manche doit quant à elle poursuivre les membres de l'équipe perdante. Tous les individus de l'équipe ayant perdu la manche se faisant touchés changent de camps.

Les manches s'enchainent jusqu'à ce que l'ensemble des joueurs soit rattachés à une seule équipe.

Nota : Si le premier signe lancé par les deux équipes adverses est identique, les joueurs doivent lancer le second signe choisi par leur chef d'équipe, of course !!
pierrefeuilleciseau_pfc_joueurs_en_ligne.jpg pierrefeuilleciseau_pfc_joueurs_en_fuite.jpg pierrefeuilleciseau_pfc_confrontation_de_gestes.jpg pierrefeuilleciseau_pfc_joueurs_en_phase_d_attaque.jpg
Auteur de la fiche Jean-marie
PierreFeuilleCiseau (Jeux coopératifs / Animations)
créée le 22.11.2017 à 21:19, mise à jour le 22.11.2017 à 21:19

Pluie

Objectif(s) du jeu Dynamiser / Eveiller / Réveiller / Bouger, Ouverture / Fermeture
pluie_index-2-.jpg
Durée 2 minutes
Nombre de participants entre 6 et 10, entre 11 et 20, entre 21 et 50, > à 50
Matériel / surface nécessaire Néant
Descriptif du jeu
Le groupe se place en cercle.
L'animateur, placé soit à l'intérieur du cercle, soit à l'extérieur de ce dernier, initie un claquement de doigts.
L'animateur parcourt le cercle dans le sens horaire ou anti-horaire -
Lorsque l'animateur passe devant une des personnes constituant le cercle, cette dernière imite le geste effectué par l'animateur et maintient ce dernier.

A chaque tour, le claquement évolue :

- 1er passage : claquements de doigts
- 2ème passage : claquements de mains
- 3ème passage : claquements sur les cuisses
- 4ème passage : claquements de mains
- 5ème passage : claquements de doigts
- 6ème passage : applaudissements avec les 2 index
Auteur de la fiche Jean-marie
PluiE (Jeux coopératifs / Animations)
créée le 20.11.2017 à 09:08, mise à jour le 04.10.2019 à 09:33

RESEAU SOCIAL

Objectif(s) du jeu Faire connaissance
lereseausocialenpapier_web_papier.jpg
Durée 30 - 40min
Nombre de participants entre 11 et 20, entre 21 et 50
Matériel / surface nécessaire - Un brownpaper,
- Des fiches,
- De la colle,
- Des feutres.
Descriptif du jeu
Préparation : Imprimer des fiches de profil à la façon de facebook (nom, prénom, profession, hobbys)

Demander à chaque participant de venir se présenter et de coller son profil sur un grand brownpaper.

Ensuite les participants dessinent des traits entre leur profil et les profils des personnes avec qui ils ont des liens (professionnels ou personnels).

On visualise alors la richesse des liens et des interactions entre les participants.

Bien sûr ici aussi les participants doivent avoir un minimum de liens les uns avec les autres.

L?avantage avec cette technique c?est que le livrable produit est plutôt joli et peut constituer un souvenir à garder de la session.
Auteur de la fiche Jean-marie
LeReseauSocialEnPapier (Jeux coopératifs / Animations), écrite par CompagnonS
créée le 20.11.2017 à 09:25, mise à jour le 04.10.2019 à 09:35

Roulade Inuit

Objectif(s) du jeu Dynamiser / Eveiller / Réveiller / Bouger
rouladeinuit_inuit.png
Durée 10 minutes
Nombre de participants 2, entre 3 et 5, entre 6 et 10, entre 11 et 20, entre 21 et 50, > à 50
Matériel / surface nécessaire - Matelas de sol
- Echauffement des participants
Descriptif du jeu
Deux personnes s'allongent têtes-bêches l'un à coté de l'autre.

Elles croisent leurs bras en contact jusqu'au niveau de l'épaule. Elles lancent leur jambe (celle la plus près du corps de l'autre) en l'air, à la perpendiculaire du sol : 1, 2, et 3 fois.

A la troisième fois, elles crochètent la jambe de l'autre personne et par un mouvement de bascule, tentent de faire rouler la personne à l'envers en imposant le retour de leur jambe au sol.

Note : Ce jeu demande des précautions pour qu'une flopée de joueurs ne se fassent pas mal au cou. Pour ce faire, penser à réaliser le jeu plutôt sur des matelas et pourquoi pas après un échauffement (petit massage mutuel) de la nuque et du haut du dos.

En fait pas de risque si on se laisse aller sans vouloir résister. C'est la résistance et la crispation face à la surprise qui crée du mal au cou !
Télécharger le fichier : RouladeInuit_bf_pdfjeu_inuit.png
Auteur de la fiche Jean-marie
RouladeInuit (Jeux coopératifs / Animations)
créée le 23.10.2017 à 22:53, mise à jour le 20.11.2017 à 09:11

Samouraï

Objectif(s) du jeu Dynamiser / Eveiller / Réveiller / Bouger
samourai_ninja.png
Durée 5min
Nombre de participants entre 6 et 10, entre 11 et 20, entre 21 et 50
Matériel / surface nécessaire None
Descriptif du jeu
Le groupe se place en cercle.
Un participant A envoie un jet d'énergie avec une gestuelle de Samouraï ou d'un autre type de guerrier de son choix vers un autre participant B. La gestuelle est accompagnée d'un son dynamique et libérateur imaginé par le participant A
Exemple : "HIIIIIAAAAAAAAAAAAAAAAAH" - "HAAAAAAAAAAAIIIIII" - "HIIIIIIIIAAAAAAAAAN"

Le participant B visé lève les bras en l'air, visiblement blessé par l'attaque fulgurante et efficace du participant A.
Un son guttural sortant du tréfonds de sa gorge accompagne la gestuelle du participant B.
Exemple : "HUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU"

Les deux voisins du participant B (Madame C et Melle D), à gauche et à droite, l'achèvent (de manière figurée) en manifestant auditivement cet effort déchirant.

B renvoie l'énergie à un autre joueur avec un nouveau crie "HEEEEEEEEEEE". Etc. Etc. Etc.

L'idée est de maintenir un rythme dynamique (tac, tac, tac...).

Après un temps de jeu donné, il est possible d'exclure du cercle les joueurs oubliant une action ou se trompant de gestuelle.
Auteur de la fiche Jean-marie
SamouraI (Jeux coopératifs / Animations), écrite par CompagnonS
créée le 17.02.2017 à 22:46, mise à jour le 20.11.2017 à 09:33

Serpents

Objectif(s) du jeu Dynamiser / Eveiller / Réveiller / Bouger
serpents_serpents-1.jpg
Durée 5 - 10 minutes
Nombre de participants entre 11 et 20, entre 21 et 50, > à 50
Matériel / surface nécessaire
  • Grande surface au sol
Descriptif du jeu
Par rapport au nombre de personnes en salle, 5 sur 100 personnes s'allongent par terre, avec un contact du bassin en permanence avec le sol. Ils sont les serpents cherchant à attraper de nouvelles proies.

Les serpents ainsi désignés doivent se déplacer dans la salle et toucher les autres participants. Ces derniers deviennent à leur tour des serpents.

Le jeu s'arrête lorsque l'ensemble des personnes de la salle sont des serpents.
Télécharger le fichier : SerpentS_bf_pdfjeu_serpents-1.jpg
Auteur de la fiche Jean-marie
SerpentS (Jeux coopératifs / Animations)
créée le 23.10.2017 à 22:30, mise à jour le 20.11.2017 à 09:43

Soleil Brille...

Objectif(s) du jeu Faire connaissance, Dynamiser / Eveiller / Réveiller / Bouger
lesoleilbrille_soleil-brille.jpg
Durée 5 - 10min
Nombre de participants entre 6 et 10, entre 11 et 20, entre 21 et 50, > à 50
Matériel / surface nécessaire
  • Objets pour spatialiser des places (chaussures ou stylo ou siège..)
Descriptif du jeu
Les participants forment un cercle étroit, en étant assis ou debout. Chaque personne matérialise sa position par un objet.
Une personne se met au centre du cercle. Cette personne s?écrie « le soleil brille sur... » et nomme par exemple une couleur, un type de vêtement porté par des membres du groupe (sous vetement rouge apprécié).

Elle peut dire par exemple,« le soleil brille sur tous ceux qui portent du bleu » ou « le soleil brille sur tous ceux qui portent des chaussettes » ou encore, « le soleil brille sur tous ceux qui ont les yeux bruns » ou "sur ceux qui vont au travail en vélo" ou "qui n'ont pas pris de douche ce matin" ... .

Tous les participants concernés se lèvent, passent dans le cercle et tentent d'échanger leurs places avec d'autres participants eux aussi en mouvement. La personne qui était au centre du cercle essaie de prendre une de leurs places.

Une sorte de "chaise musicale" se met en place.

Après la petite cohue, une seule personne se retrouvera au milieu du cercle, sans place.

Cette personne s?écrie à son tour, « le soleil brille sur... » et nomme une autre couleur ou un autre type de vêtement ou autre.

Le jeu continu ainsi pendant quelques minutes.

Très bon jeu pour faire connaissance et en apprendre un peu plus sur les individus du groupe ... pour cela les questions doivent être créatives !!
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Auteur de la fiche Jean-marie
LeSoleilBrille (Jeux coopératifs / Animations), écrite par CompagnonS
créée le 09.07.2017 à 18:32, mise à jour le 30.11.2017 à 20:56

T-SHIRT GLACE

Objectif(s) du jeu Dynamiser / Eveiller / Réveiller / Bouger, Travailler sur la conscience / Créer du nous, Développer l'esprit de collaboration
tshirtglace_bonhomme.jpg
Durée 30 - 40min
Nombre de participants entre 11 et 20, entre 21 et 50, > à 50
Lieu où l'on peut jouer Extérieur
Matériel / surface nécessaire
  • Un tee shirt taille M ou XL par équipe.
Descriptif du jeu
Préparation :
Pour X équipes, prévoir X teeshirt.
Ce dernier, légèrement mouillé est disposé au préalable dans le congelateur.

Mise en place :
Chaque équipe fait une ligne avec tous ses coéquipiers -
La première personne passe le tee shirt gelé puis saisie les deux mains de la personne derrière lui et se doit de lui transmettre le tee shirt et de lui mettre le teeshirt sans lacher les deux mains. L?action se répète jusqu?à ce que tous les individus de l?équipe aient réalisé l?action.

La première équipe ayant réalisé la ?passation? de teeshirt a gagné.
Auteur de la fiche Jean-marie
TShirtGlace (Jeux coopératifs / Animations)
créée le 30.11.2017 à 22:14, mise à jour le 30.11.2017 à 22:48

TRIANGLE MOUVANT

Objectif(s) du jeu Dynamiser / Eveiller / Réveiller / Bouger, Développer l'esprit de collaboration
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Durée 10 min
Nombre de participants entre 11 et 20, entre 21 et 50
Lieu où l'on peut jouer Intérieur, Extérieur
Matériel / surface nécessaire Au moins un mètre carré par personne.
Descriptif du jeu Chacun choisit secrètement deux personnes avant le départ du jeu. Lorsque le jeu commence, l'objectif est de toujours former un triangle équilatéral entre soi et les deux personnes qu'on a choisi. Puis le maitre du jeu arrête au bout de quelques minutes et on débriefe sur ce qu'il s'est passé.
Variante : la bombe. Chacun choisit deux personnes, une bombe et un bouclier. L'objectif est de toujours avoir son bouclier entre sa bombe et soi. Le maitre du jeu crie "stop" au bout d'un moment, tout le monde s'arrête et on regarde qui est protégé. Pour le debrief, on peut comparer les mouvements dans les deux variantes.
Auteur de la fiche Paul
LeTriangleMouvant (Jeux coopératifs / Animations)
créée le 03.04.2019 à 08:48, mise à jour le 04.10.2019 à 09:22

Toupie

Objectif(s) du jeu Dynamiser / Eveiller / Réveiller / Bouger, Travailler sur la conscience / Créer du nous
toupie_toupie.jpg
Durée 5 minutes
Nombre de participants 2, entre 3 et 5, entre 6 et 10, entre 11 et 20, entre 21 et 50, > à 50
Matériel / surface nécessaire None
Descriptif du jeu
Deux personnes se mettent face à face.

Elles tendent les bras l'une vers l'autre et se touchent la paume des mains. (Paumes de mains perpendiculaire au sol).

Les personnes ferment les yeux, baissent les bras puis tournent trois fois sur elles-même.

A la fin des trois tours, elles doivent tendre de nouveau les bras pour retrouver la position initiale et les paumes du partenaire.

Bien entendu, les yeux des deux participants restent fermés.
toupie_retrouver_les_mains.jpg
Auteur de la fiche Jean-marie
ToupiE (Jeux coopératifs / Animations)
créée le 23.10.2017 à 23:05, mise à jour le 20.11.2017 à 09:55

Web Humain

Objectif(s) du jeu Faire connaissance, Travailler sur la conscience / Créer du nous
lewebhumain_webhumain.jpg
Durée 10 -20min
Nombre de participants entre 6 et 10, entre 11 et 20
Matériel / surface nécessaire
  • Ficelle
  • ou Laine
Descriptif du jeu
Placer les participants en cercle.

L'animateur dispose de ficelle ou d'une pelote de laine.

A tour de rôle, chacun va se présenter puis transmettre la pelote à la personne de son choix tout en gardant le bout de la ficelle.

Il explique alors le lien qui l?unit à la personne à laquelle a envoyé la pelote (un lien professionnel ou personnel).
Le participant avec la pelote dans les mains lance à son tour la pelote à une personne de son choix et explique pourquoi.

On continue jusqu?à ce que tous les participants soient reliés entre eux avec la ficelle.

Ce jeu ne fonctionne que si les participants ont un minimum de lien entre eux.

Le message à transmettre en fin d?exercice est le suivant : nous sommes tous, d'une manière où d'une autre, liés les uns aux autres.
Auteur de la fiche Jean-marie
LeWebHumain (Jeux coopératifs / Animations), écrite par CompagnonS
créée le 04.10.2016 à 16:04, mise à jour le 20.11.2017 à 09:58

YA !

Objectif(s) du jeu Dynamiser / Eveiller / Réveiller / Bouger
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Durée 15-20 min
Nombre de participants entre 6 et 10, entre 11 et 20, entre 21 et 50, > à 50
Lieu où l'on peut jouer Intérieur, Extérieur
Matériel / surface nécessaire Place pour faire un cercle, aucun matériel nécessaire.
Descriptif du jeu Les joueurs se placent en cercle. Celui qui commence lance le jeu en criant YA ! et en faisant un geste de la main en diagonale (à la manière du "casséééé" de Brice de Nice) vers le joueur à sa gauche ou bien à sa droite. Celui-ci doit ensuite passer à son voisin en respectant le sens qui a été défini, et ainsi de suite. Les joueurs peuvent simplement passer le YA ! ou ajouter un effet spécial avec :

- HOLD ON !
Geste associé : fléchir les genoux et tirer avec les deux mains sur des poignées imaginaires vers le bas, les mains de chaque côté du visage
Effet : change le sens de rotation

- Hiiii
Geste associé : former des lunettes autour de ses yeux avec ses pouces et index
Effet : saute la personne suivante

- FREAK OUT !
Geste associé : agiter ses index devant son visage d'avant en arrière
Effet : tout le monde change de place en chantant "tu tu tu, tu tu tu lu" et en se dandinant

- Boule de bowling
Geste associé : mimer le lancement d'une boule de bowling vers son voisin en criant "Boule de Bowling !"
Effet : à la manière d'une Hola, chacun doit à son tour sauter en l'air pour esquiver la boule de bowling qui menace de leur écraser les pieds

- Boule de feu
Geste associé : placer ses deux mains poignet contre poignet, et les tendre vers son voisin en faisant "PFFFOU"
Effet :toujours à la manière d'une HOLA, chacun doit à son tour se pencher en arrière pour esquiver la boule de feu, si possible en ajoutant un "wooh" impressionné

- Ascenseur
Geste associé : mimer le fait d'appuyer sur le bouton d'ascenseur en faisant "Bip"
Effet : tout le monde descend lentement sur ses jambes pour se retrouver accroupi. Le jeu continue alors dans cette position (y compris pour le FREAK OUT ! ou les boules de feu et de bowling), jusqu'à ce que quelqu'un ré-appuie sur le bouton d'ascenseur pour remonter

Une version avec des règles un peu différentes est donnée dans le lien ci-après.
Rentrez éventuellement un lien pour plus d'informations https://www.latoilescoute.net/le-ya-jeu-de-balle-sans-balle
Auteur de la fiche Fanny et Soazig
YA (Jeux coopératifs / Animations)
créée le 02.04.2019 à 23:06, mise à jour le 03.04.2019 à 17:11

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